В предыдущей главе мы нарисовали основную проекцию однорядной звездочки, теперь настала очередь создавать ее поперечное сечение, предполагая, что она будет направляться по всему кругу вдоль вертикальной оси симметрии - рисунок ниже.
3.1. ОПРЕДЕЛЕНИЕ СЕКЦИОННОГО КРЕСТ-СЕКЦИИ
Начнем рисовать сечение с определения его размеров.
Обратите внимание, что в нарисованном прямоугольнике уместна только высота, определяемая двумя параллельными строительными линиями, а ширина произвольна, далека от требуемых 8 мм.
3.2. ОПРЕДЕЛЕНИЕ ЗУБНОЙ ЛИНИИ
- Нажмите кнопку линия и нарисуйте горизонтальную ось симметрии прямоугольника - рисунок ниже;
- Нажмите кнопку растягивать , затем перетащите прямоугольник из точки 1 в 2 - все объекты, которые находятся внутри прямоугольника, будут выбраны - рисунок ниже;
- Нажмите клавишу Shift , затем щелкните в любом месте прямоугольника - он не будет проверен и не будет учитываться функцией Stretch ;
- Подтвердите выбор Enter -em или щелкните правой кнопкой мыши;
- В строке введите -2,5,0, затем дважды нажмите клавишу Enter - ось симметрии будет вытянута на 2,5 мм в отрицательном направлении оси X - рисунок ниже;
- Действуя, как описано выше, продлите ось симметрии на 2,5 мм в положительном направлении оси X - рисунок ниже;
- Нажмите кнопку Zoom range и сохраните файл;
- Нажмите кнопку « Линия» и нарисуйте вертикальную ось симметрии прямоугольника - рисунок ниже;
- Нажмите кнопку « Строительная линия» и вставьте две горизонтальные строительные линии в точках, определяющих диаметр шага и диаметр нижней части зубьев - рисунок выше;
- Измените текущий слой с оси симметрии на помощник ;
- Нажмите кнопку « Круг» и нарисуйте круг диаметром ~ 3,15 и серединой в точке пересечения вертикальной оси симметрии прямоугольника, например, с верхней горизонтальной линией построения - рисунок ниже;
- Изменить текущий слой с вспомогательного на контурный ;
- Нажмите кнопку « Параллельное копирование» , затем введите в командной строке букву « p» и подтвердите ввод нажатием Enter -em - рисунок ниже;
- Укажите вертикальную ось симметрии прямоугольника, затем укажите точку пересечения окружности с верхней горизонтальной линией построения - рисунок ниже - будет выполнено смещение по вертикальной оси;
- Прервите функцию, нажав клавишу Esc ;
- Удалить круг диаметром with3.15;
- Нажмите кнопку запуска New UCS , затем укажите точку пересечения нижней линии зубьев с вертикальной осью симметрии прямоугольника - начало координат системы координат будет перемещено в это место - рисунок ниже;
- Снова нажмите New Start UCS , затем введите -12.7,2.92 в строке и подтвердите Enter -em - начало координат системы координат будет смещено на 12,7 мм в отрицательном направлении оси X и на 2,92 мм в положительном направлении оси Y, что определит новое точка 0,0 - рисунок выше;
- Нажмите кнопку « Круг» , затем введите 0.0 на панели и подтвердите Enter -em - начнется рисование круга с центром в начале координат - рисунок ниже;
- Используя маркер Tangent , щелкните в любом месте линии, которая является параллельной копией вертикальной оси симметрии прямоугольника - для этой линии будет создан касательный круг - рисунок ниже;
- Нажмите кнопку Global UCS - система координат вернется к исходному настройки ;
- На панели инструментов Изменить нажмите копия - рисунок ниже;
- Следуя инструкциям на панели - Выбор объектов - укажите нижнюю горизонталь линия конструкция - рисунок ниже;
- Подтвердите выбор нажатием клавиши ввода или правой кнопки мыши;
- Укажите точку пересечения копируемой линии с вертикальной осью симметрии - рисунок ниже;
- Укажите целевую точку - строительная линия будет скопирована - рисунок выше;
- Прервите функцию, нажав клавишу Esc ;
- В рамках самостоятельного упражнения, используя уже изученные инструменты, нарисуйте прямую линию, отмеченную красным на рисунке ниже;
- Нажмите кнопку « Свойства соответствия» и измените принадлежность линии, отмеченной красным на рисунке ниже, с оси симметрии на контур ;
- Нажмите кнопку « Вырезать» и обрежьте элементы до формы, как показано ниже;
- Нажмите кнопку округления и закруглите радиусом R0,5 в месте, отмеченном красным на рисунке ниже;
- Нажмите кнопку « Вырезать» и обрежьте элементы до формы, как показано ниже;
- Нажмите кнопку зеркало затем отметьте элементы для отражения прямоугольником, который перетаскивается из точки 1 в точку 2 - я хотел бы напомнить вам, что в таком случае будут выбраны только те объекты, которые будут полностью внутри него - рисунок ниже;
- Укажите вертикальную ось симметрии и сделайте отражение выбранных элементов - рисунок выше;
- Нажмите кнопку « Вырезать» и обрежьте элементы до формы, как показано ниже;
- Измените слой средней линии построения от оси симметрии до контура , затем нажмите кнопку « Вырезать» и обрежьте его до формы, как показано ниже;
- Нажмите кнопку « Обрезать и вырезать» линия конструкционный - диаметр шага зубца к форме, как показано на рисунке ниже;
- Нажмите « Растянуть» и вытяните обрезанную линию на 2,5 мм в каждом направлении - рисунок ниже;
- Нажмите кнопку зеркало и отразить контур зуба относительно горизонтальной оси симметрии - рисунок ниже;
- Нажмите кнопку Zoom range и сохраните файл;
3.3. ОПРЕДЕЛЕНИЕ РАЗДЕЛА
Мы начнем определять сечение с завершения основной проекции. Как мы помним в предыдущей главе, была определена прямая линия, которая на стыке со стороной зуба была округлена с радиусом R0,5. Именно эта часть линии делает необходимым нарисовать круг на главном виде.
Теперь переместите нарисованный круг от поперечного сечения к основному виду. Вы можете использовать инструмент Slide, который вы уже изучили, или вы можете сделать это по-другому.
Из-за близости вертикальной оси симметрии со смещением они временно предлагают слой оси симметрии, чтобы сделать его невидимым. Для этого:
Обратите внимание, что из-за малой длины линии после смены слоя на экране продолжает отображаться сплошная линия, при этом ее следует прерывать. Это связано со стандартным масштабным коэффициентом, который на таких небольших объектах «не умещается» для прерывания, в результате чего осевая линия отображается как непрерывная. Чтобы исправить это:
3.4. ЛЮК
Штриховка является важным элементом технического рисования. Это происходит на каждом поперечном сечении, кладке, половинном разрезе, половинном разрезе или вырыве, и его задача - отмечать места, через которые проходит плоскость сечения. В зависимости от типа разрезаемого материала используются разные стили штриховки, благодаря которым вы можете на первый взгляд увидеть, с чем мы имеем дело: дерево - это другой тип, а бетон, металл или стекло - это другой.
В программе ZWCAD есть несколько десятков стилей штриховки, которые охватывают все наиболее часто используемые материалы. Как мы увидим через мгновение, по умолчанию настройки программа учитывает наиболее распространенный тип рисунка, то есть машинный рисунок.
Похожие
Художественный лагерь Академии художеств - Причудливое воображение - Авантюристыпрограмма Художественный лагерь - это отличная возможность оттачивать свои навыки рисования и рисования, а также попробовать свои силы в других техниках, таких как декупаж или коллаж. Вы узнаете, каковы перспективы, каковы принципы композиции, выбора цветов и света. Вы изучите различные техники рисования и рисования, отправитесь на пленэр и организуете выставку своих работ. Возможно, этот лагерь станет вашим пропуском в Академию художеств!